Saturday, June 16, 2018
Setting vray material kaca Sandblast
Masih di pembahasan tentang cara setting material vray sketchup,nah pada kali ini saya akan memberikan tutorial tentang bagaimana cara dan urutan settingan kaca buram atau yang sering di sebut Sandblast.
O ya teman teman...sebenarnya kaca sandblast itu apa sih?
kalo boleh saya menjelaskan Kaca sandblast adalah kaca yang yang fungsinya untuk membatasi pandangan kita,buram jika di lihat seperti ada bintik bintik embun es.
Biasanya pengaplikasinya dengan stiker yang di tempelkan ke kaca,ada yang menyebut stiker sandblast ada juga yang menyebut stiker es.
Contohnya kita pasti sering sekali melihatnya misal di perkantoran sebagai pembatas / partisi,pintu pertokoan,distro,mall dan yang umum pasti kita bisa lihat jika kita pergi ke dokter gigi,klinik pengobatan.
Ok deh mari kita praktekan saja untuk cara setting materialnya
Silahkan di lihat untuk gambar di atas,normalnya kaca bening jika kita lihat pastilah tembus pandang tapi di bagian yang saya beri tanda kotak persegi panjang terlihat sedikit buram atau blur,hal ini karena saya sudah memberikan settingan kaca sandblast pada material tersebut.
Untuk caranya mari kita lihat pada gambar di bawah ini.
Pastikan kalian sudah mempunya object yang akan kita jadikan untuk bahan percobaan render material kaca sandblast.
Pada kotak nomer 1 adalah material biasa yang berwarna hitam dan saya atur opacitynya menjadi 5.
jangan lupa untuk memberi nama agar lebih mudah mengingatnya.
Selanjutnya klik icon M pada menu Vray kalian untuk edit vray material - maka akan muncul kotak dialog Vray material Editor.
Lihat di kotak nomer 2 - Klik kiri material kaca yang ingin kalian setting - Klik kanan - Create layer - Pilih Reflaction dan Refraction.
Lalau klik opsi untuk Refraction dan ubah angka Gloosines menjadi 0,8 dan Subdivs menjadi 15.
Kamu sudah siap untuk merendernya,dan jika berhasil maka hasilnya akan seperti ini
Bagaimana teman teman?
Apakah jelas untuk tutorialnya?
Jika kalian mengalami kesulitan maka jangan ragu untuk bertanya dengan menuliskan pertanyaan di kolom komentar.
Buat teman teman yang mungkin ingin memberikan masukan,tamban yang bermanfaat maka dengan senang hati saya akan menerimanya.
Sekian dulu Tutorial dari saya untuk hari ini,Semoga bermanfaat untuk kita bersama.
Jika Ingin share silahkan..
Terimaksih.
Setting material Vray sketchup (Gold)
Cara setting material Gold (Emas) di vray sketchup
Pada kesempatan kali ini saya akan menunjukan tentang bagaimana caranya mensetting material Gold atau emas agar hasilnya bagus dan mendekati object aslinya.
Disini kita tidak akan menambahkan texture tambahan apa apa untuk membuat material gold,hanya cukup dengan warna saja.
Untuk kelancaran belajar,disini saya juga sediakan Vismat untuk material Gold/emas,jadi teman teman tidak perlu takut kalo praktek belajar nanti bakalan gagal.
Langkah yang pertama kalian sediakan dulu ya object yang ingin kita jadikan uji coba render material emas / Gold.
Seperti yang bisa kita lihat dari gambar di atas,saya hanya menggunkan object sederhana untuk pembahasan materi kali ini,tujuanya agar lebih fokus dalam belajar,Selain itu agar durasi rendernya tidak terlalu lama.
kalian bisa ikuti untuk membuat bola lingkaran dengan material berwarna dasar hitam yang berada di atas lantai,sebagai object pendukung kita tambahkan beberapa object di sekelilingnya agar nantinya ada kesan pantulan di material Gold yang ingin kita render,kalo sudah kita lanjutnya ke langkah berikutnya.
Langkah kedua buka menu pada vray sketchup dengan cara klik icon huruh M yang artinya Vray material editor.
Lihat kotak berwarna orange nomer 2,arahkan cursor ke situ dan klik kanan - cteate layer - Reflection.
Jika sudah kita akan mulai mensettingnya dengan cara - klik icon M pada kotak nomer 3 - silahkan cara di bawah preview ada pilihan Texfresnel kita ganti menjadi None - klik OK.
masih di kotak nomer 3 klik kotak yang ada di samping tulisan Reflection - maka akan muncul kotak dialog select color,untuk warna reflexi - teman teman bisa berexperiment sendiri namun jika ingin sama dengan settingan yang saya punya silahkan isikan angka yang ada di kotak nomer 4 saja,dengan kita mengisikan angka R-G-B maka secara otomatis akan menghasilkan warna dari percampuran angka tersebut.
Untuk settingan General di bagian Hilight tetap saya isi angka 1 dan di bagian Reflact bisa di isi 1 atau 0,8 tergantung dari tingkat pantulanya saja.
Semakin rendah angkanya maka akah menjadi material dof atau tidak memantulkan object yang ada di sekitarnya.
Ini dia hasil akhirnya,untuk object dengan kualitas gambar yang bagus kalian bisa atur angka subivs di angka 42 namun kita juga harus melihat kondisi juga,sesuaikan dengan kemampuan komputer kita.
jika sekiranya object dengan material gold ini penempatanya tidak terlalu di expose maka nilai subdivsnya kecil saja tidak masalah,misalnya 8 - 12.
Jika ada kesulitan silahkan untuk bertanya dengan cara menulis pertanyaan di kolom komentar.
Semoga sedikit ilmu ini bisa menjadi manfaat untuk bersama,jika teman teman suka silahkan untuk di share.Terimakasih.
Lihat juga cara setting vray material kaca sandblast
Lihat juga cara setting vray material kaca sandblast